home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_4953_B_MODEL / frame_55 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  3.0 KB  |  114 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2627 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 511 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 871)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 331);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 121)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 468);
  16.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 2627 % 511 * 5;
  19.       };
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 502)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") + 377);
  24.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  25.       {
  26.          return 2627 % 511 * 5;
  27.       }));
  28.    }
  29.    else if(eval("\x01") == 540)
  30.    {
  31.       set("\x01",eval("\x01") - 466);
  32.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  33.       {
  34.          return 2627 % 511 * 5;
  35.       })
  36.       {
  37.          set("\x01",eval("\x01") + 288);
  38.       }
  39.    }
  40.    else
  41.    {
  42.       if(eval("\x01") == 982)
  43.       {
  44.          set("\x01",eval("\x01") - 539);
  45.          mdlStats = {model:"bandit",sprite:"bandit",Class:"Bandit",TYPE:"HUMAN",cElem:"EARTH",wpnType:"none",armrTypes:[],baseStats:{hp:8,mp:6,STR:14,VIT:11,SPR:8,AGL:14},nAtk:5,nDef:0,nMDef:0,critical:3,hpGrowth:8,atkGrowth:[0,0],equip:{weapon:["Longsword"],shield:["Wooden Shield"],helmet:["none"],armour:["Leather Armour"],accs:["none"],accs2:["none"]},names:["Bandit"],blood:9371905,specChance:0,resist:{},EXP:[20,50],desc:"Bandit!"};
  46.          Techs = [{skill:"Potion",MODE:"I",item:"Potion",ID:-1,uses:1}];
  47.          Gambits = [{command:"Potion",target:"SELF",criteria:["HP<",0.25],uses:1},{command:"Attack",target:"ANY_PC",criteria:null}];
  48.          loot = [["Potion",10],["Leather Armour",3]];
  49.          DetermineStats();
  50.          break;
  51.       }
  52.       if(eval("\x01") == 589)
  53.       {
  54.          set("\x01",eval("\x01") - 87);
  55.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  56.       }
  57.       else if(eval("\x01") == 881)
  58.       {
  59.          set("\x01",eval("\x01") + 101);
  60.       }
  61.       else if(eval("\x01") == 362)
  62.       {
  63.          set("\x01",eval("\x01") + 522);
  64.       }
  65.       else if(eval("\x01") == 803)
  66.       {
  67.          set("\x01",eval("\x01") + 78);
  68.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  69.          {
  70.             return 2627 % 511 * 5;
  71.          })
  72.          {
  73.             set("\x01",eval("\x01") + 101);
  74.          }
  75.       }
  76.       else
  77.       {
  78.          if(eval("\x01") == 74)
  79.          {
  80.             set("\x01",eval("\x01") + 288);
  81.             prevFrame();
  82.             break;
  83.          }
  84.          if(eval("\x01") == 443)
  85.          {
  86.             set("\x01",eval("\x01") - 443);
  87.             break;
  88.          }
  89.          if(eval("\x01") == 884)
  90.          {
  91.             set("\x01",eval("\x01") - 763);
  92.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  93.             ┬º┬ºpush(1);
  94.          }
  95.          else if(eval("\x01") == 561)
  96.          {
  97.             set("\x01",eval("\x01") + 323);
  98.          }
  99.          else
  100.          {
  101.             if(eval("\x01") != 879)
  102.             {
  103.                break;
  104.             }
  105.             set("\x01",eval("\x01") - 76);
  106.             ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  107.             {
  108.                return 2627 % 511 * 5;
  109.             });
  110.          }
  111.       }
  112.    }
  113. }
  114.